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READY PLAYER ONE (GRANDES NOVELAS) [Tapa blanda]

Ernest Cline , JUAN JOSE ESTRELLA GONZALEZ
4.6 de un máximo de 5 estrellas  Ver todas las opiniones (18 opiniones de clientes)
Precio recomendado: EUR 18,00
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Descripción del producto

HERNEST CLINE, . . Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrí­o mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la culturade finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.

Detalles del producto

  • Tapa blanda: 464 páginas
  • Editor: EDB FICCION; Edición: 00001 (16 de noviembre de 2011)
  • Colección: GRANDES NOVELAS
  • Idioma: Español
  • ISBN-10: 8466649174
  • ISBN-13: 978-8466649179
  • Valoración media de los clientes: 4.6 de un máximo de 5 estrellas  Ver todas las opiniones (18 opiniones de clientes)
  • Clasificación en los más vendidos de Amazon: nº2.994 en Libros (Ver el Top 100 en Libros)

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Opiniones de clientes

4.6 de un máximo de 5 estrellas
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3 de 3 personas piensan que la opinión es útil
5.0 de un máximo de 5 estrellas El mejor libro de la últimos años. 9 de mayo de 2013
Compra verificada
Nos encontramos ante un libro futurista en el cual los años 80 tienen todo el protagonismo. La historia es ligera y atrapa al poco de empezar a leer. Recomendadísimo para treinteañeros los cuales en su infancia les gustase la música, las películas de aventuras y ciencia ficción, los comics, los juegos de rol, los videojuegos... El libro tiene referencia a todas esas cosas, en el encontrarás conversaciones mantenidas dentro de muchos años, que segur tu tuviste hace mucho tiempo.

Un joya moderna. Espero muchos más libros del autor.
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1 de 1 personas piensan que la opinión es útil
2.0 de un máximo de 5 estrellas Un libro increible pena de su pesima impresion 13 de abril de 2013
Compra verificada
El libro es un "Must have", un triple AAA, para todo Nerd, Friki o persona atraída por la la cultura pop y mainstream de los finales de los 80 y principios de los 90. El bueno de Ernest a traves de referencia continuas a ese mundo increible que eran los mata mata de marcianos, los juegos de Commodore 64, pasando por peliculas de culto como Regreso al futuro o el club de los cinco, nos sumerge en un mundo donde el mundo real se vio sustituido por el definitivo juego en red Oasis. Un mundo no muy distante al nuestro, pero donde la sobrepoblacion del planeta y la contaminación paso a arruinar el planeta, lo que hace que la gente prefiera el mundo de Oasis.
Y en ese caso se encuentra el protagonista Watts o Parzival en el mundo de Oasis que como muchos otros jugadores de este masivo mundo, busca desesperadamente el huevo de Pascua definitivo, que dejo el autor del juego en el propio mundo antes de morir y que el que lo posea obtendra una fortuna incalculable.

La verdad es que la historia contada asi no engancha pero, Ernest consigue darle un misterio, que al final como en el mejor videojuego pides un nivel mas y marcho para cama... Por su argumento 5 estrellas absolutas.

La pena es que el que me llego a mi es una 1 ed de noviembre del 2012 y el problema es que apartir del capitulo 30 muchas paginas estan en completo blanco, sin nada escrito y la verdad con lo interesante que esta es una pena de su mala publicacion. Espero que esto sea un caso aislado, porque el libro en si mismo merece mucha mas nota.
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2 de 2 personas piensan que la opinión es útil
5.0 de un máximo de 5 estrellas Nostalgia ochentera 10 de septiembre de 2013
Ingredientes:
- 1 infancia en los años 80
- 3 cucharadas de pasión por la cultura popular de finales de los 70 y la década de los 80 (películas, música y videojuegos)
- 1 vaso de nostalgia

Todo mezclado, pero no agitado y obtenemos una obra que llega directamente a la patata. Una historia genial con un final algo previsible y algún pequeño fallo de coherencia, pero se le perdona todo. Las referencias a la cultura ochentera son tantas que, a nada que identifiques y recuerdes con cariño algunas de ellas, te sentirás como en casa en este universo distópico.

La última parte del libro (se encuentra dividido en 3 actos, o niveles según se vea) es en mi opinión la más floja y en la que menos creíble me ha resultado a pesar de la fantasía futurista de la que hace uso. Porque, al fin y al cabo, es un futuro que no podría darse... ¿o sí? ;)

Totalmente recomendable si tienes los ingredientes que he mencionado.
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10 de 12 personas piensan que la opinión es útil
4.0 de un máximo de 5 estrellas Combina LOS GOONIES y TRON en el siglo XXI... 7 de diciembre de 2011
Por Iván González Castro TOP 1000 COMENTARISTAS
Esta novela de Ernie Cline trata de acercar a la literatura -orientado al lector normal, no especializado- todos los temas, el vocabulario, los esquemas de pensamiento y actuación del mundo digital, la tecnología informática o las redes... Algo similar a lo que supuso TRON en los 80 para el gran público de las salas de cine: la primera vez que oían hablar de términos como programas, CPUs, etc.

La novela es esencialmente una aventura clásica como tantas otras, ambientada en mundos digitales que se inspiran claramente en los actuales videojuegos MMO (World of Warcraft, Second Life, StarCraft, Guild Wars...) y está plagada de referencias a la cultura pop de los 80, que son base del desarrollo de la historia. Pero como aventura clásica que es, más allá del entorno tecnológico y las referencias nostálgicas, se encuentran los elementos clásicos de las aventuras juveniles: protagonista inteligente pero sin recursos económicos, con pocos amigos pero de los buenos, enamorado de una chica pero sin saber cómo actuar con ella, enfrentado a un reto ambicioso que puede dar un vuelco a su vida -y en el que otros fracasan a pesar de tener los mejores medios-...

SINOPSIS: [SIN SPOILERS]RPO nos sitúa en un futuro próximo, bastante desagradable y desesperanzador. Las crisis energéticas han marcado un cambio del modelo social y económico del planeta. Contaminación, empleo precario, inseguridad y hacinamiento de las clases bajas en las afueras de las grandes ciudades caracterizan al planeta Tierra de READY PLAYER ONE.
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4.0 de un máximo de 5 estrellas Un libro recomendable para los que crecimos en los 80 5 de agosto de 2014
Por Javier
Compra verificada
Es un libro genial si te gustan las aventuras, la cultura pop de los 80. Aunque previsible, el regusto final es muy bueno.

Sobre el envío: No lo recibí en mano, se lo dieron a otra persona en el portal. Para mi es un hecho muy grave que no lo entreguen en el domicilio especificado en Amazon.es, ¿Para qué pago la suscripción premium?. Reconsideraré renovarla en el futuro, incluso seguir comprando en Amazon.es

Sobre el estado del producto: el libro ha llegado un poco rayado la portada y contraportada debido a que el embalaje es muy pequeño. Las rayas son pequeñas...pero es un producto nuevo, no de segunda mano. La próxima vez me pensaré volver a usar Amazon.es para comprar libros.

En resumen: desencantado por el servicio de Amazon.es en este envío.
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Las opiniones de cliente más recientes
5.0 de un máximo de 5 estrellas player one
libro imprescindible si te gusta la temática de los juegos de los años 80 y en algunas cosas te identificas con el personaje.
buena historia .
Publicado hace 1 meses por enrique
5.0 de un máximo de 5 estrellas imprescindible para geeks nostálgicos
Absolutamente genial. Un futuro distópico con una realidad virtual basada en nuestros 80. Dungeons and Dragons, Juegos de guerra, Lady Halcon, Juegos de arcade... Leer más
Publicado hace 1 meses por Guillermo Pariente Perez
5.0 de un máximo de 5 estrellas Excelente
Es un libro genial, sobretodo para gente nacida entre los años 70 y finales de los 80. El envío muy rápido y la calidad excelente. Leer más
Publicado hace 2 meses por José2
3.0 de un máximo de 5 estrellas En líneas generales, muy bueno
Le doy tres estrellas por la buena trama, los continuos giros del argumento, los reiterados guiños a los videojuegos de los años 80 y 90 y porque, subjetivamente, me... Leer más
Publicado hace 3 meses por Guillermo
4.0 de un máximo de 5 estrellas Te gustará si sabes a lo que vas
Es un libro para un público determinado, para los que fuimos chavales en los 80. Continuas referencias y guiños a comics, series, películas, videojuegos,... Leer más
Publicado hace 3 meses por testo
5.0 de un máximo de 5 estrellas Imprescindible!!!
Increíble recorrido por la cultura gamer de los 80 del siglo pasado... destinado a ser libro de culto, sí o sí. :)
Publicado hace 4 meses por Luis Cazalis
5.0 de un máximo de 5 estrellas Un nuevo clásico moderno
Impresionante novela sobre de debut de Ernerst Cline de obligada lectura si naciste el los 70 del siglo XX. Llena de referentes ochenteros que te harán vibrar y disfrutar. Leer más
Publicado hace 6 meses por Manel Romero
5.0 de un máximo de 5 estrellas Entretenida
Una novela de ciencia ficción muy divertida. Múltiples referencias a la cultura de los 80 y 90 que harán las delicias de los lectores.
Publicado hace 7 meses por Juan Manuel Redondo Romero
5.0 de un máximo de 5 estrellas Uno de los mejores libros que he leído
Me ha encantado si eres un poco geek, y te gustan los videojuegos, este es tu libro.
De todos modos creo que es un libro que puede gustar a todo el mundo aunque no se sea un... Leer más
Publicado hace 9 meses por MirKanos
5.0 de un máximo de 5 estrellas Libro de cabecera geek
RP1 es el libro que me hubiera gustado escribir de haber sido escritor. Es una obra que contacta tan íntimamente con un determinado nicho de lectores como podría... Leer más
Publicado hace 14 meses por DungeonSpain

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