El que fuera elegido juego del año 2007, hoy en día se sigue postulando como una de las mayores experiencias gráficas y jugables de todo el catálogo de Playstation 2. Narrada con brutal crudeza, la historia de Kratos el espartano continua en su segunda aventura, siguiendo la pautas marcadas por su predecesor.
[Historia - 4.8/5]
Kratos, ahora como nuevo dios de la guerra, no ha conseguido calmar su sed de venganza tras destronar a Ares. Pudiendo dirigir sus tropas de espartanos desde el Olimpo, su creciente frustración le precipita hacia el mundo terrenal, provocando de este modo la ira de Atenea, algo que retroalimentará el odio que siente hacia la estirpe divina que provocó su tormento. Así que en pro de la venganza, Kratos decide poner fin a su tormento y la tiranía que ve colmada en el dios del Olimpo, Zeus, embarcándose en una epopeya que le llevará a recorrer un vasto mundo de inquietante y salvaje mitología.
De un modo ingenioso, durante el transcurso de la ya de por sí atrayente historia de GOWII, que bebe directamente de la mitología Griega, se van sumando un gran número de historias clásicas a modo de "interludios", como el mito de Ícaro, Perseo e incluso el Vellocino de Oro, algo que consigue interconectar la historia inédita de este videojuego con el resto de escritos de la antigua Griega, enriqueciendo sobremanera la historia de GOWII.
[Gráficos 5/5]
Tan sólo 2 años distan entre la primera y la segunda entrega, algo que ha provocado que ambos títulos compartan el mismo motor gráfico, pero ello no deja de ser algo meramente anecdótico, puesto que las mejoras introducidas para esta segunda entrega superan en todos los aspectos a su predecesor, de hecho, es tal la calidad gráfica alcanzada en GOWII (abreviación de God of War II), que éste posiblemente sea el videojuego que mejor exprima el hardware de Playstation 2 (con la venía de Gran Turismo 4).
La solidez de los escenarios que recorreremos en GOWII, se merecen todo un elogio conceptual, puesto que sus diseños recrean con cierta fidelidad los mundos de la Grecia antigua, llegando a contar con unas grandes dimensiones (aunque no siempre transitables), sin olvidar la variada climatología representada en ellos, que consigue dar un toque épico y realista. Pese a que éstos son destruibles a pequeña escala, llegaremos a tambalear los cimientos de pórticos, andamios, columnas y un largo etcétera de estructuras.
Tanto el diseño de Kratos como el de los demás titanes, dioses y sus tropas son expectaculares, ya que recrean con gran calidad tanto movimientos corporales como expresiones faciales, consiguiendo representar diversos estados de ánimo, sin olvidar las famosas desmembraciones que realiza Kratos sobre sus enemigos, recreadas con todo lujo de detalles.
Es curioso comprobar como existe gran harmonía entre las proporciones de los distintos personajes, puesto que algunos de ellos como los titanes, tendrán unas dimensiones gigantescas tal y como requiere su propia naturaleza.
Algo que ya viene siendo habitual en la saga y que en esta entrega tiene aún más protagonismo, es la presencia de desnudez a modo de top-less, la cual se irá dejando ver constantemente durante el desarrollo de la aventura.
La gran velocidad a la que transcurre lo que acontece en pantalla, permite disfrutar de una acción fluida, llena de efectos luminosos a modo de magias, rayos o salpicaduras de sangre, que acaban siendo todo un festival gráfico.
En esta ocasión también contaremos con secuencias de video grabadas y generadas por el propio motor del videojuego , que perseguirán el objetivo de narrar distintos acontecimientos.
Existe la opción de seleccionar el formato de pantalla ancha 16:9, aunque no hay opción de selector de 60hz, algo que puede que acentúe el que en ciertas ocasiones se sufran ralentizaciones en el transcurso de la partida, aunque no es algo constante.
[Sonido - 4.8/5]
Tal y como ya ocurrío en la anterior entrega, GOWII cuenta con un gran doblaje al castellano, que se ve coronado por la voz de Kratos.
En cuanto a los efectos sonoros, parece ser que hay algunas repescas del anterior título de la saga, pero existen nuevas aportaciones, consiguiendo un conjunto que conseguirá incluso transmitir ciertas sensaciones, sobretodo al conseguir derrotar enemigos.
La banda sonora de corte épico le va como anillo al dedo a este título, conteniendo toda una orquesta sinfónica y coral de notable calidad, que sume al jugador aún más, en la ya de por si atrayente historia.
[Jugabilidad - 4.8/5]
GOWII está a medio camino entre varios géneros, pues si bien podría considerarse una mezcla de Beat'em Up, Hack & Slask y Aventura, la mezcla de géneros le confiere un carácter propio.
Una de las señas inconfundibles de la saga, es la extrema crudeza con la que Kratos extermina a sus enemigos, así que se nos dará la opción de acabar con un enemigo de distintos modos, por ejemplo, arrancando sus extremidades, pulverizándolo o utilizándolo de escudo, lo que aporta un pequeño aliciente a la hora de enfrentaremos con la ingente cantidad de enemigos, los cuales no mostrarán una elevada IA, a excepción de algunos jefes de final de fase como Las Hermanas. Para este duro comentido Kratos también contará con un abundante arsenal divino, claramente diferenciado por armas y poderes, que irá adquiriendo a medida que avance la historia.
Como novedad en la saga, las alas de Ícaro permitirán a Kratos realizar vuelos, aunque de forma limitada, por ejemplo para acceder a plataformas lejanas. La posibilidad de montar a Pegaso permitirá disfrutar de niveles de vuelo, algo inédito en la franquicia, trasladando toda la acción a los cielos.
Algo que tenemos que agradecer al equipo de desarrolladores, es que hayan extendido la libertad de movimientos de Kratos, hasta tal punto que practicamente podemos saltar, trepar o escalar por cualquier parte del escenario, con la salvedad de ceñirnos a un mapeado algo lineal, pero que dadas las dimensiones y posibilidades de los distintos niveles, dan una gran libertad de movimientos.
Si bien es cierto que nuestro propósito será ir pulsando incesantemente cada uno de los botones del pad, en GOWII se nos plantearán ciertos retos a modo de acertijos en los que nuestro objetivo consistirá en resolver accesos bloqueados o accionar mecanismos, así que podremos interactuar con puertas, verjas, esculturas, cuerdas, cadenas y un largo etcétera de elementos que permitirán nuestro avance de distintos modos. No obstante, la dificultad de éstos no será demasiado elevada, salvo en contadas ocasiones, siendo relativamente sencillo resolverlos.
Al igual que ocurriera con su predecesor, los incomprendidos Quick Time Event harán acto de presencia en momentos puntuales indicando la acción a realizar y que permitirán disfrutar de momentos expectaculares.
La duración del título rondará las 15-20 horas para un jugador experimentado en el nivel de dificultad Normal, lo que sumando a los extras desbloqueables una vez terminemos la aventura, a modo de nuevos retos y posibilidad de volver a jugar la aventura en nuevos modos de dificultad (aunque sin cambios argumentales), son argumento suficiente como para seguir disfrutando de GOWII unas cuantas horas más.
[Conclusión - 4.8/5]
Uno de los imprescindibles del abundante catálogo de Playstation 2, diversión y dolor de pulgares a raudales xD.
PD:
- La edición especial viene presentada en formato digipack, incluyendo un segundo disco de extras, con videos del making off, entrevistas con los creadores, trailers, etc.
- Existe una reedición de God of War y God of War II, esta vez remasterizados en alta definición para Playstation 3.