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Contenido de Raúl Font
Ranking de top de opiniones: 158
Votos útiles: 86
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Opiniones escritas por Raúl Font
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1 de 1 personas piensan que la opinión es útil
4.0 de un máximo de 5 estrellas
Diseño increible, pero velocidad de escritura baja., 18 de octubre de 2012
Esta memoria USB tiene un gran diseño, queda perfecta en el llavero y para una emergencia está muy bien, la llevas siempre a mano, y respecto al precio por unos 12 € es una buena compra. Tras varios meses de uso estoy satisfecho con su función principal, que es llevar pequeños archivos de un ordenador a otro cuando no tengo a mano un disco duro USB. No se raya y tiene un acabado perfecto, y en cuanto al diseño nada que objetar, ahora bien, si lo que quieres es pasarte archivos voluminosos de manera habitual no te la recomiendo porque la velocidad de escritura es algo baja, para pasarte 8 Gb tardas más de 20 minutos, tiene una velocidad media de unos 4-5 MB/s para transferencias de archivos pesados, lo que no la hace apropiada para pasarte películas o grandes archivos si tienes prisa, llenar los 8 Gb que tiene tarda unos 25 minutos. Respecto a la lectura tiene una velocidad más aceptable, 20-25 MB/s, por lo que no da problemas en la reproducción de video directamente desde la memoria, aunque sea en 720p. Saludos.
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1 de 1 personas piensan que la opinión es útil
5.0 de un máximo de 5 estrellas
Juego de cartas infantil, 26 de abril de 2012
= Resistencia:5.0 de un máximo de 5 estrellas = Diversión:5.0 de un máximo de 5 estrellas = Educativo:5.0 de un máximo de 5 estrellas
Es un juego de cartas para niños a partir de 5-6 años basado en la versión de adultos pero en este las cartas tienen dibujos infantiles y las normas son un poco más sencillas para un niño. Las instrucciones vienen en varios idiomas, pero no en español, ni siquiera en inglés. El juego lo recomiendo, les encanta a los niños, pero eso sí, mínimo 5 o 6 años. Pongo una traducción libre de las reglas del juego realizada por mí, basándome en las que vienen y en otras que he encontrado en inglés más completas: MI PRIMER SKIP-BO EN POCAS PALABRAS Contenido: 96 cartas, 8 grupos de cartas del 1 a 10, y 16 cartas comodín con un interrogante. Cada jugador recibe entre 10 a 15 cartas (dependiendo del número de jugadores) creando su mazo de cartas. El objetivo del juego es deshacerse de estas tarjetas mediante la creación de una pila de cartas en secuencia numérica del 1 al 10. Un jugador también recibe una mano de 4 nuevas cartas boca arriba en el comienzo de su turno que se utilizan para ayudarle con su mazo de cartas. Objetivo El primer jugador en deshacerse de todas sus cartas gana. ¡Prepárate! El jugador más mayor será el que reparta. El que reparte baraja el mazo de cartas y reparte 10 cartas boca abajo a cada jugador. Estas cartas forman el mazo de cartas de reserva. Para una partida más larga repartir muchas cartas, para una partida más corta repartir menos cartas. Da la vuelta a la carta superior del mazo de cartas de cada jugador, colocándola boca arriba en la parte superior del mazo. Cada turno comienza con el reparto de 3 cartas boca arriba a cada jugador. Esta es la mano del jugador. El jugador más joven comienza. ¡VAMOS A JUGAR! El objetivo del juego es deshacerse de todas tus cartas en el mazo de cartas. Para ello, debes ir colocándolas en secuencia numérica en las pilas construidas en la zona central de juego. Debe haber un máximo de cuatro pilas de construcción en el centro del área de juego. Todos los jugadores juegan a las cartas en estas cuatro pilas de construcción. Cada montón sólo puede iniciarse jugando con la carta '1' o la carta comodín. Cada turno comienza repartiendo 3 cartas boca arriba a cada jugador. Durante tu turno, puedes hacer lo siguiente: ' Si tienes uno o más "1" o "?" en tu mano de 4 cartas descubiertas o en la parte superior de tu mazo de reserva, puedes utilizarlas para iniciar nuevas pilas de construcción en el centro del área de juego (hasta un total de cuatro). ' Una vez que una pila de construcción se inicia, puedes jugar cualquier carta de tu mano o la parte superior de tu mazo de reserva en orden numérico. Sigue jugando hasta que no puedas jugar más cartas. En ese momento pasa al siguiente jugador (el jugador a tu izquierda). Nota: Una vez que juegas una carta en la construcción de una pila, no se puede coger o mover a otra pila. EJEMPLO: El jugador n º 1 tiene tres cartas en la mano: 1, "?" y 3. La tarjeta en la parte superior de su mazo de reserva es otra "?". El jugador n º 1 puede utilizar el 1 y los dos comodines para iniciar tres Pilas nuevas (recuerda, sólo pueden haber cuatro pilas de construcción total en cualquier momento). O podría comenzar dos pilas de construcción con la tarjeta de 1 y un comodín, y entonces jugar su segundo comodín en la parte superior de la tarjeta de 1 (que representaría una tarjeta de 2), y luego jugar la carta de 3 en la parte superior de ese comodín. Cuando el jugador n º 1 no puede jugar más cartas, su turno termina. Ahora es el turno del siguiente jugador (el jugador a su izquierda). Al comienzo del turno de cada jugador se le reparten 3 cartas nuevas a su mano. Estas se colocan en la parte superior de las tarjetas antiguas que quedan de la última vuelta. Sólo se puede jugar la carta de la parte superior de cada pila. Una vez usas una de las nuevas cartas puedes usar la que hay debajo. Si puedes elegir entre jugar una carta de tu mano o de tu reserva, juega la carta de tu reserva. ¡Estarás una carta más cerca de ganar! Cuando una pila de construcción llega a 10, está completa. Coloque la pila terminada a un lado para que otro montón se pueda iniciar en su lugar. Si la banca se queda sin cartas, coge todas las pilas terminadas y mézclalas para crear un nuevo mazo. GANAR EL JUEGO El primer jugador en jugar todas las cartas de su mazo, ¡gana! (No tienes que jugar todas las cartas de tu mano, sólo de tu mazo de cartas)
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2.0 de un máximo de 5 estrellas
Calidad mediocre, 28 de marzo de 2012
El juego en sí no tiene mayor dificultad, eso sí, instrucciones en ingles, pero la calidad de los materiales deja mucho que desear, más que nada porque el montaje debe ser perfecto sino las bolas se quedarán atascadas por el tubo. Antes de empezar a jugar hay que comprobar que las bolas pasan, y es muy fácil que no lo hagan. Todo es de plástico y los palos son muy finos y un poco cortos, muchas veces cuesta meterlos en los agujeros cuando hay varios palos ya. Parece que hay una versión más antigua mucho más jugable en la que las distintas piezas eran de un material de más calidad. Lo he usado tres veces sólo, y ni a mi hija de 5 años (la verdadera experta) ni a mí nos ha gustado. Saludos.
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4 de 4 personas piensan que la opinión es útil
5.0 de un máximo de 5 estrellas
Complemento recomendado, 27 de marzo de 2012
= Diversión:5.0 de un máximo de 5 estrellas
Cuando empiezas a jugar con la consola enseguida te das cuenta de que tienes que ponerle pilas recargables al mando. Si no quieres estar siempre recargando las pilas o que dejen de funcionar en el peor momento esta batería con el cable cargador es tu complemento ideal. La batería dura mucho tiempo, se carga relativamente rápido, yo lo cargo poniéndolo en el usb del televisor en lugar de en la consola porque tienes que dejarla encendida para cargarlo. Si te quedas sin batería puedes jugar usando el cable cargador conectado a la xbox. Y el precio es muy barato, sobre todo teniendo en cuenta que es original de Microsoft. Saludos.
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4 de 4 personas piensan que la opinión es útil
5.0 de un máximo de 5 estrellas
Excelente producto infantil, 27 de marzo de 2012
Piezas realizadas con maíz, agua y colorante alimenticio, 100% ecológico y biodegradable, tan sólo se necesita un poco de agua para poder pegarlos. Es una caja de cartón con las piezas, un cuchillo de plástico, una pequeña gamuza para mojarla y usarla para pegar las piezas, además de instrucciones y plantillas de cartón para hacer figuras. Todo el material están junto dentro de la caja, no está en una bolsa ni separado, tendrás que bucear en la caja, está pensado para que sea 100% reciclado. Las piezas saben como a gusanitos pero sin sal, hay que tener cuidado porque cuando te descuidas tus hijos se comen las piezas. Perfecto para mantener entretenidos a los niños, además si vienen amigitos pueden jugar todos. Y el precio inmejorable. He probado marcas más baratas, pero ni punto de comparación, mucho menos manejables y ni se te ocurra tragarte uno, saben fatal. Saludos.
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1 de 1 personas piensan que la opinión es útil
5.0 de un máximo de 5 estrellas
Juego clásico perfecto, 27 de marzo de 2012
Es el juego clásico de la oca por un lado y parchís por el otro, de gran calidad y tamaño grande, recuerda al de toda la vida que jugabamos con los abuelos, que es lo que estaba buscando, un tablero que no fuera un cartón y un dibujo que no tuviera tipología china, vamos, el juego de toda la vida. Además sale mucho mejor comprarlo con los cubiletes que suelto. El cartón viene preparado para convertirlo en una caja para guardar los cubiletes con las fichas y dados, por ese precio no se puede pedir más. Muy buen precio para una calidad excelente. Saludos.
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2 de 2 personas piensan que la opinión es útil
5.0 de un máximo de 5 estrellas
Funda perfecta para prevenir golpes, 27 de marzo de 2012
Para mí la funda perfecta, tengo amigos que tienen otras fundas más finas, pero yo buscaba una funda que pudiera proteger de golpes porque mi hija de 5 años va a usarlo mucho, y que no fuera demasiado armatoste ni cara, y esta funda cumple estas funciones. He buscado fundas y esta es la más barata que puede proteger realmente para el uso de un niño/a, otros modelos o son muy caros o no se encuentran fácilmente, y este modelo está recomendado en muchas páginas, y por 21,52 € es un chollo. No es tan delgada como otras fundas pero porque proporciona mayor protección que las más finas, tiene todas las esquinas perfectamente protegidas, y en caso de golpe puedes estar tranquilo. El imán funciona a la perfección, no interfiere si le das la vuelta a la solapa como le pasa a otros modelos que apagan el ipad. Nada más la sacas de la caja huele un poco, pero el olor se va a los tres días, no supone mayor problema. Podéis encontrar un análisis de la funda en español en youtube, solo tenéis que poner "ipadforos Marware C.E.O. Hybrid" en google y el primer resultado será el análisis. Saludos.
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5 de 5 personas piensan que la opinión es útil
5.0 de un máximo de 5 estrellas
Juego de cartas infantil, 27 de marzo de 2012
Es la versión infantil del juego de cartas Uno. A mi hija de 5 años le ha encantado, pueden jugar niños desde 3 años si se eliminan las cartas más complejas. La mecánica de juego es más sencilla que el original de mayores, las instrucciones del juego son simples pero no vienen en español, pongo una traducción: 1.Repartir cinco cartas a cada jugador. Estas tarjetas deben mantenerse oculta, así que puede que tenga que recordar a sus hijos a cubrirse. El niño más joven inicia el juego. 2.Coloca las cartas restantes boca abajo en el centro de la mesa al alcance de la mano de cada jugador: este es el mazo de robo. Voltear la carta superior y colocarla junto a la pila de cartas, sería la primera carta en la pila de descartes. 3.Hacer coincidir la tarjeta de la parte superior de la pila de descartes con una de las cartas en la mano, ya sea por color o por los animales (los animales también van numerados). Por ejemplo, si la primera carta en la pila de descartes es un león y la tarjeta es de color azul, se puede jugar ya sea una tarjeta azul con cualquier animal en ella, o una tarjeta de león, de cualquier color. Cada jugador juega una sola carta por turno. Avanzar al siguiente jugador si se ha jugado una carta. 4.Roba una carta del mazo de robo si no se puede jugar una carta. Juega su nueva carta, si es posible, si no, haz una cara triste y pasa el turno al siguiente jugador. 5.Juega un comodín si no se puede jugar una carta normal. Un comodín no tiene un animal en ella, sino que tiene los cuatro colores. Los comodines se pueden reproducir en cualquier color y en cualquier animal. Elija un color y animal después de jugar un comodín, el siguiente jugador debe jugar una carta de ese color/animal o robar. 6.Juega la carta "+1" o "+2" para hacer que el siguiente jugador robe una o dos tarjetas. Jugar la carta de pierde-un -turno (0) para saltar el turno del siguiente jugador. 7.Grita "Uno!" si sólo tienes una carta restante en la mano. Si no lo gritas los demás jugadores pueden decirlo y tendrás que recoger dos cartas de la baraja como penalización. Anime a sus hijos a decir tan fuerte como sea posible cuando se declara "Uno!" añadirá emoción y mantendrá su interés en el juego. 8.Deseche toda la mano para ganar el juego. Consejos y advertencias: Si lo desea, puede eliminar las tarjetas especiales de las cartas, ya que puede confundir a los niños más pequeños. Al igual que otros juegos de cartas, Uno Junior es una forma útil para enseñar a los niños sobre los colores y los animales. Usted puede ayudar pidiendo a sus hijos que le digan el color o el animal de una tarjeta específica.
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3 de 3 personas piensan que la opinión es útil
4.0 de un máximo de 5 estrellas
Muy divertido para jugar toda la familia., 14 de marzo de 2012
Es un juego sencillo y barato, divertido para toda la familia, a mi hija de 5 años le encanta, y a sus amigitas también. Pero no es el mismo que el de amazon UK que tengo, Tomy Pop Up Pirate, que es de más calidad que el de Falomir, donde el pirata es un trozo plano de plástico, mientras que en el de Tomy es una figura maciza. Saludos.
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1 de 1 personas piensan que la opinión es útil
5.0 de un máximo de 5 estrellas
Simplemente perfecto, 1 de febrero de 2012
La funda es en realidad dos fundas, una de silicona suave, parece neopreno, para absorción de impactos, y otra que se superpone a ésta que es más rígida, de policarbonato de alto impacto. Además viene con un protector de pantalla tipo vinilo, por lo que no necesitas comprar nada más para protejer tu móvil. Totalmente recomendado, un poco caro pero pagas calidad, nada que ver con las fundas de silicona de dos euros. Saludos.
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