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Computer Graphics Using Java 2D and 3D (Inglés) Tapa blanda – 6 dic 2006


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Descripción del producto

Reseña del editor

For junior/senior/graduate level courses in Computer Graphics. This Java based graphics text introduces advanced graphic features to a student audience mostly trained in the Java language. Its accessible approach and in-depth coverage features the high-level Java 2D and Java 3D APIs-offering an elegant and easy-to-understand presentation of 2D and 3D graphics without compromising the fundamentals of the subject.

Biografía del autor

Hong Zhang is Associate Professor of Computer Science at Armstrong Atlantic State University. His research interests include bioinformatics, medical computing, computer graphics, and image processing. He holds a Ph.D. from the University of Pittsburgh. Dr. Y. Daniel Liang is Yamacraw Professor of Software Engineering at Armstrong Atlantic State University. His Prentice Hall books include Introduction to Java Programming and Introduction to C++ Programming. Liang holds a Ph.D. from the University of Oklahoma.

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Amazon.com: 4,4 de 5 estrellas 4 opiniones
Al
5,0 de 5 estrellasReceived it just as described
5 de septiembre de 2011 - Publicado en Amazon.com
Compra verificada
calvinnme
4,0 de 5 estrellasA very good book on computer graphics principles
8 de diciembre de 2006 - Publicado en Amazon.com
A 23 personas les ha parecido esto útil.
ws__
4,0 de 5 estrellasNo Fluff, Clear and Concise Introduction the Java 2D and 3D Interfaces
18 de junio de 2012 - Publicado en Amazon.com
James Rolf
4,0 de 5 estrellasa very nice book
13 de noviembre de 2007 - Publicado en Amazon.com
A una persona le ha parecido esto útil.