Als ich 2012 das erste Mal etwas von DRAGON'S DOGMA gelesen und gesehen hatte war mir klar "Das brauchst Du." Ein Spiel von Capcom, bei dem ich gegen riesige Fabelwesen kämpfe, das dazu noch aussieht wie MONSTER HUNTER mit besserer Grafik? Als großer Fan der Monsterhatz haben meine Augen natürlich geleuchtet. Gesehen, gedacht, vorbestellt. Und das obwohl ich noch einen Berg an ungezocktem daheim hatte. Als es dann aber bei mir eintraf musste erstmal alles andere warten und ich habe mich in die Welt von Gransys begeben. Die erste halbe Stunde dachte ich auch noch, das wird was. Aber irgendwann kam ich nicht weiter, die angenommenen Quests zeigten nicht, wo ich hinsoll und wenn ich dann auf eigene Faust loszog habe ich selbst von den billigsten Banditen übel kassiert. Nach mehreren Bildschirmtoden war der Spaß jedenfalls verflogen, ich fühlte mich überfordert, ich war gestresst, ab in die Ecke damit.
Das war 2012. 2013 habe ich es nochmal probiert, gleiches Ergebnis. Letzen Monat dachte ich mir "Du hast 60 tacken für geblecht, das zockst du jetzt", aber auch dieses Mal war ich kurz vorm Aufgeben (Ich muss dazu sagen, ich bin kein Casual Gamer, aber wenn Spiele mehr Arbeit als Spaß bereiten, ist es nichts für mich). Dennoch habe ich weitergespielt und langsam, ganz langsam hat sich mir das Spiel erschlossen. Ich habe gemerkt, dass man jeden Ausflug aus der Stadt wohl planen sollte, das man auf seine Umwelt achten muss um zu erfahren, wohin man bei einer Quest zu gehen hat, dass die Wahl der richtigen Vasallen (dazu später mehr) von allergrößter Wichtigkeit ist. Den ersten Kampf mit einem Oger werde ich nicht vergessen. 20min und dutzende ausgeknockte Vasallen später, selbst mehrmals knapp vorm abnippeln, fällt die Bestie endlich. Ein unheimlich befriedigendes Siegesgefühl.
Die wichtigesten Elemente, die DRAGON'S DOGMA ausmachen sind die, die es von anderen Genrekollegen unterscheidet. Zum einen wäre da das Vasallen-System. Man erschafft zu Beginn des Spiels einen eigenen Vasallen, der einen das ganze Spiel über begleitet. Dazu kann man sich bis zu zwei weitere Vasallen entweder aus dem Spiel oder von anderen Spielern ausleihen. Der eigene Vasall, der übrigens auch von anderen Spielern ausgeliehen werden kann (man merkt davon aber nichts, er ist immer da) levelt mit, die anderen beiden nicht, was dazu führt, dass diese ständig ersetzt werden müssen. Das verleitet allerdings auch dazu, verschiedene Kombinationen von Vasallen durchzuprobieren.
Die andere Sache, die DRAGON'S DOGMA anders macht als SKYRIM, DRAGON AGE und Co. ist das Beklettern der Monster. Die Hydra hat ihre Schwachstelle am Hals und man hat keinen Bogen um draufzuschießen? Dann klettert man eben einfach an ihr hoch und rammt ihr das Schwert in die Gurgel(n). Allerdings lassen sich die meisten Biester das nicht so einfach gefallen. Wer mit einem niedrigen Level so mutig ist, einem Oger auf den Rücken zu klettern, wird sehr schnell lernen, dass man dort besser nicht lange verweilt.
Was ebenfalls sehr interessant ist bei DRAGON'S DOGMA ist das Klassensystem. In anderen Rollenspielen legt man zu Beginn des Spiels fest, was man sein möchte. Das macht man hier auch, allerdings kann man die Klasse jederzeit wechseln. Diese Laufbahnen sind zudem recht schnell auf das maximale Level gebracht. Das bedeutet allerdings nur, dass dann alle Fähigkeiten erlernbar sind. Die Klassen haben noch eine weitere Aufgabe. Pro angestiegenem Level erhält man dauerhaft mehr auf einen Statuswert bei einer bestimmten Klasse als bei allen anderen. Möchte man zum Beispiel viele Lebenspunkte haben, sollte man als Krieger spielen, möchte man dagegen einen besonders hohen Angriffswert ist der Assassine die erste Wahl. Gut gemacht von Capcom, Hut ab.
Das Kampfsystem gefällt mir unheimlich gut! Eigentlich ist es recht simpel, es gibt eine Taste für einen leichten Angriff, eine für einen schweren, eine Sprungtaste und je nach Klasse drei bis sechs verwendbare Fähigkeiten. Die Fähigkeiten in Dragon's Dogma sind aber zum Teil dermaßen cool, dass es einfach Spaß macht sie einzusetzen, beispielsweise seine Dolche in den Boden zu rammen und die Gegner in einer gewaltigen Explosion verbrennen zu sehen. Dazu fühlt sich das Kämpfen einfach unglaublich gut an, man kann förmlich die Wucht der Schläge spüren, gang egal ob man nun ein Schwert, einen Zweihänder oder Dolch und Bogen spielt. Das Bogenschießen hat mir persönlich hier so viel Spaß gemacht wie in noch keinem anderen Spiel, es gibt nicht viel cooleres, als einen Greifen mit einem gezielten Feuerpfeil aus dem Himmel zu holen, herrlich.
Wo Licht ist, ist aber auch Schatten. Und im Falle von DRAGON'S DOGMA sogar recht viel. In aller Kürze, da das alles schon hundertfach an anderen Stellen kritisiert wurde: Keine Schnellreise (nur mit einmalig nutzbaren, teuren Kristallen möglich und auch dann nur begrenzt), Grafik von gestern, vor allem in den Städten (allerdings hat das Spiel enorm mächtige Lichteffekte und die fließenden Übergänge von Tag und Nacht sind perfekt gelungen), keine Lippensynchronität, nur ein Speicherslot (!). Gerade die Speichermechanik hat mich hier mehr als einmal aufgeregt. Man versaut beispielsweise eine Quest und das Spiel speichert sofort automatisch. Keine Chance, die Quest zu wiederholen. Allerdings habe ich irgendwann ein Gefühl der Endgültigkeit bekommen. Jede Entscheidung hat Konsequenzen und ist nicht mehr rückgängig zu machen, nach einer gewissen Zeit konnte ich das sogar richtig gut finden.
Die Story ist auch so 'ne Sache. 9/10 der Spielzeit fragt man sich nach der Botschaft des Spiels. Dafür ist das Ende echt gut gemacht. Dann ergibt alles Sinn und man merkt erst, was SKYRIM z.B dagegen für eine lächerlich banale Geschichte hatte.
Nach dem ersten Durchgang habe ich mir dann DARK ARISEN gegönnt, ich war zum ersten Mal seit Jahren wieder richtig in einem Spiel versunken. Im Gegensatz zum Hauptspiel ist man hier in dunklen, engen Gängen unterwegs und bekommt es zum Teil mit richtig mächtigen Feinden zu tun, die alles, was man im originalen DRAGON'S DOGMA bekämpfen kann wie ein Kinderspiel erscheinen lassen. Unter Level 60 würde ich niemandem raten sich hier reinzutrauen, weit wird man aber ohnehin nicht kommen. DARK ARISEN hat mit ebenfalls jede Menge Spaß bereitet.
Abschließend kann ich nach 107 Stunden und zwei Durchgängen am Stück sagen, dass ich Dragon's Dogma jedem empfehlen kann, der ein bisschen Geduld mitbringt und auf Rollenspiele steht. Meiner Meinung nach das beste Action-Rollenspiel der letzen Konsolengeneration, trotz all der negativen Aspekte. Diese waren mir irgendwann einfach egal oder ich habe sie als gewolltes Element der Entwickler interpretieren können. Sicher ist das hier aber nicht für jeden etwas.
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Dragon's Dogma - Dark Arisen [Importación Alemana]
Plataforma : Xbox 360 |
Clasificado: No recomendada para menores de 16 años
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Detalles del producto
- Descatalogado por el fabricante : No
- Clasificado : Calificación por edades desconocida
- Idioma : Alemán
- Dimensiones del producto : 13,5 x 1,4 x 19 cm; 80 gramos
- Fecha de lanzamiento : 26 abril 2013
- Subtítulos: : Alemán
- ASIN : B00B9P484E
- Referencia del fabricante : 87057-03
-
- Restricciones de envío: Envío: Este producto se puede enviar a España y a otros países seleccionados.
- Opiniones de los clientes:
Opiniones de clientes
4,4 de 5 estrellas
4,4 de 5
57 valoraciones globales
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DanideRais
5,0 de 5 estrellas
Geduld zahlt sich (mal wieder) aus!
Revisado en Alemania 🇩🇪 el 13 de mayo de 2014MR
5,0 de 5 estrellas
Der Mix aus Action und tollem RPG passt für mich genau.
Revisado en Alemania 🇩🇪 el 12 de diciembre de 2014
Es gibt selten Spiele wo einen die Atmosphäre von Anfang an so packt wie bei Dragons Dogma. Vor ein paar Tagen erst habe ich mir Dark Arisen gekauft und meinen alten Dragons Dogma Spielstand geladen(Dabei wird man belohnt, u.a. mit einem ewigen Reisestein) Einmal eingelegt konnte ich wieder mal kaum die Finger davon lassen und war richtig glücklich wieder im Land von Gran Soren unterwegs zu sein.
Ja, das Spiel hat technische Schwierigkeiten bei der Grafik, trotzdem ist das was optisch gezeigt wird anders und atmosphärischer als in vielen anderen Games. Es liegt wahrscheinlich an den tollen Lichteffekten und dem genialen Einsatz von Windböhen im Spiel, die die Umgebung lebendiger wirken lassen. Alle Pflanzen bewegen sich im Wind und es gibt sogar Schneisen in denen man selbst vom Wind weggedrückt wird. Dazu kommt noch der Tag / Nachtwechsel der nochmals zur Atmosphäre beiträgt. Die Nacht kommt richtig düster rüber und man muss sich Laternen kaufen um überhaupt etwas weiter sehen zu können. Auch die Monster und Tiere die Nachts unterwegs sind, sind andere als tagsüber.
Das sind nur ein paar Beispiele die ich so beeindruckend finde und perfekt in den Spielablauf passen. Kampfsystem und Spielbarkeit sind hervorragend und motivierend. Aufwertungen mit neuen Kampf-Moves, Items, Rüstungen, Waffen usw. gibt es zur Genüge und man wird während der Story und den Nebenmissionen ständig belohnt. Das macht die Sache niemals langweilig.
Kleiner Tipp noch für Leute die eine PS3 und eine Xbox360 besitzen. Das Spiel läuft auf der Xbox360 sichtlich besser, also mit höherer Framerate und kaum Ruckeln im vgl. zur PS3 Version. Da ich beide Konsolen besitze habe ich das direkt vergleichen können und habe dann zur Xbox360 Fassung gegriffen, da sie optisch genauso gut aussieht aber flüssiger läuft als auf der PS3. (Ich hatte dabei alles auf der Xbox-Festplatte installiert.)
Ja, das Spiel hat technische Schwierigkeiten bei der Grafik, trotzdem ist das was optisch gezeigt wird anders und atmosphärischer als in vielen anderen Games. Es liegt wahrscheinlich an den tollen Lichteffekten und dem genialen Einsatz von Windböhen im Spiel, die die Umgebung lebendiger wirken lassen. Alle Pflanzen bewegen sich im Wind und es gibt sogar Schneisen in denen man selbst vom Wind weggedrückt wird. Dazu kommt noch der Tag / Nachtwechsel der nochmals zur Atmosphäre beiträgt. Die Nacht kommt richtig düster rüber und man muss sich Laternen kaufen um überhaupt etwas weiter sehen zu können. Auch die Monster und Tiere die Nachts unterwegs sind, sind andere als tagsüber.
Das sind nur ein paar Beispiele die ich so beeindruckend finde und perfekt in den Spielablauf passen. Kampfsystem und Spielbarkeit sind hervorragend und motivierend. Aufwertungen mit neuen Kampf-Moves, Items, Rüstungen, Waffen usw. gibt es zur Genüge und man wird während der Story und den Nebenmissionen ständig belohnt. Das macht die Sache niemals langweilig.
Kleiner Tipp noch für Leute die eine PS3 und eine Xbox360 besitzen. Das Spiel läuft auf der Xbox360 sichtlich besser, also mit höherer Framerate und kaum Ruckeln im vgl. zur PS3 Version. Da ich beide Konsolen besitze habe ich das direkt vergleichen können und habe dann zur Xbox360 Fassung gegriffen, da sie optisch genauso gut aussieht aber flüssiger läuft als auf der PS3. (Ich hatte dabei alles auf der Xbox-Festplatte installiert.)
Spartan 117
3,0 de 5 estrellas
Im Grunde ganz Okay
Revisado en Alemania 🇩🇪 el 20 de julio de 2013
Das Spiel ist gar nicht mal so übel wie ich zuerst gedacht habe. Habs mir gekauft da die Bewertungen nicht schlecht waren.
Ich stelle pro und contra kurz gegenüber:
Pro
- sehr viel Waffen und Rüstungsauswahl im Vergleich zu anderen Rollengames
- sehr viele Objekte sammelbar ( nötig zum Waffen verbessern )
- viele coole Fähigkeiten zum einsetzen ( z.B Magie )
- Levelaufstieg bis 200 möglich
- coole Riesen- und Bossgegner
- Story ganz okay
Contra
Sind ne ganze Menge, die das Spiel erschweren oder langweilig machen. Trotzdem im Grunde ein gutes Game. Die Contras sind
nämlich meist die selben wie in Top-Games wie Sykrim.
- normale Gegnerkreationen langweilig, da der nächst stärkere Gegner oft nur ne andere Farbe hat
( z.B. Wolf, Wolf weiß, Wolf schwarz )
- Reisesystem nervig
- Grafik nicht vom neusten, aber mit der mitgelieferten HD CD kann man die Grafik bisschen aufpuschen
- Karte nicht ganz so groß und wenig Höhlen zum erfoschen
- Kombos gleich null - es gibt nur 2 Kombos
- Die Erweiterung Finstergram ist kurz, kommt aber lang vor da die Bossgegner/Gegner ziemlich stark sind und man ne Ewigkeit
braucht,um bis zum Bossgegner zu gelangen
- Schwarzes Brett Aufträge unglaublich langweilig, immer das selbe
- und ein paar andere Dinge, die aber nicht weiter schlimm sind
Ich stelle pro und contra kurz gegenüber:
Pro
- sehr viel Waffen und Rüstungsauswahl im Vergleich zu anderen Rollengames
- sehr viele Objekte sammelbar ( nötig zum Waffen verbessern )
- viele coole Fähigkeiten zum einsetzen ( z.B Magie )
- Levelaufstieg bis 200 möglich
- coole Riesen- und Bossgegner
- Story ganz okay
Contra
Sind ne ganze Menge, die das Spiel erschweren oder langweilig machen. Trotzdem im Grunde ein gutes Game. Die Contras sind
nämlich meist die selben wie in Top-Games wie Sykrim.
- normale Gegnerkreationen langweilig, da der nächst stärkere Gegner oft nur ne andere Farbe hat
( z.B. Wolf, Wolf weiß, Wolf schwarz )
- Reisesystem nervig
- Grafik nicht vom neusten, aber mit der mitgelieferten HD CD kann man die Grafik bisschen aufpuschen
- Karte nicht ganz so groß und wenig Höhlen zum erfoschen
- Kombos gleich null - es gibt nur 2 Kombos
- Die Erweiterung Finstergram ist kurz, kommt aber lang vor da die Bossgegner/Gegner ziemlich stark sind und man ne Ewigkeit
braucht,um bis zum Bossgegner zu gelangen
- Schwarzes Brett Aufträge unglaublich langweilig, immer das selbe
- und ein paar andere Dinge, die aber nicht weiter schlimm sind
Donner
5,0 de 5 estrellas
Gibt es ein Leben nach "Dragons Dogma"?
Revisado en Alemania 🇩🇪 el 11 de octubre de 2014
Vor einigen Tagen wurde das Spiel mit knapp 120 Stunden und Level 75 beendet. Dragons Dogma hat für meinen Geschmack sehr viel richtig gemacht und sehr wenig falsch. Da das Game schon etwas älter ist, will ich hier nicht auf inhaltliche Details eingehen, sondern nur meinen subjektiven Eindruck vom Spiel mit + , - und einem knappen Fazit schildern:
+ Riesiges, umfangreiches Game.
+ Viele, viele Quests.
+ Nicht zu einfach, aber auch kein Frust (Ab einem gewissen Level ist für jeden, alles machbar)
+ Tolle Grafik und Musik.
+ Das klettern auf Gegnern ist phantastisch.
+ Waffen, Gegenstände und Fähigkeiten nicht uferlos aber ausreichend.
+ Tolle, offene Welt, die es zu entdecken gilt.
+ Selten hat das "leveln" so viel Spass gemacht. Wenn Du wo stirbst, kommst Du einfach später wieder (Man sieht sich immer 2 mal im Leben :)
- Die Vasallen setzen, gerade bei schweren Kämpfen, die effektivsten Zauber nur recht sparsam ein (logik?)
- Leider nur englische Sprachausgabe.
- Zum Ende hin leider, wie bei vielen RPG's etwas seltsam.
- Addon "Dark Arisen" für meinen Geschmack etwas zu schwer. Insgesamt aber trotzdem 5 Sterne, weil das Spiel ja nichts dafür kann, dass ich ein Noob bin :)
Fazit:
Wer gerne epische, schöne, questreiche und teils fordernde Spiele spielt, findet hier genau das richtige. Wer sich auf das Spiel einlässt und Zeit investiert wird hier ein Spiel finden, welches einen sogar noch nachts im Traum beschäftigen wird. Ich persönlich mag Spiele wie "Skyrim", "KoA: Reckoning" usw. Und "Dragons Dogma" war nach einigen Fehlschlägen mal wieder eine Perle, die ich sicher wieder spielen werde. Von mir also für jeden, der auch nur ansatzweise was mit RPG's anfangen kann alle Daumen nach oben! KAUFEN!
+ Riesiges, umfangreiches Game.
+ Viele, viele Quests.
+ Nicht zu einfach, aber auch kein Frust (Ab einem gewissen Level ist für jeden, alles machbar)
+ Tolle Grafik und Musik.
+ Das klettern auf Gegnern ist phantastisch.
+ Waffen, Gegenstände und Fähigkeiten nicht uferlos aber ausreichend.
+ Tolle, offene Welt, die es zu entdecken gilt.
+ Selten hat das "leveln" so viel Spass gemacht. Wenn Du wo stirbst, kommst Du einfach später wieder (Man sieht sich immer 2 mal im Leben :)
- Die Vasallen setzen, gerade bei schweren Kämpfen, die effektivsten Zauber nur recht sparsam ein (logik?)
- Leider nur englische Sprachausgabe.
- Zum Ende hin leider, wie bei vielen RPG's etwas seltsam.
- Addon "Dark Arisen" für meinen Geschmack etwas zu schwer. Insgesamt aber trotzdem 5 Sterne, weil das Spiel ja nichts dafür kann, dass ich ein Noob bin :)
Fazit:
Wer gerne epische, schöne, questreiche und teils fordernde Spiele spielt, findet hier genau das richtige. Wer sich auf das Spiel einlässt und Zeit investiert wird hier ein Spiel finden, welches einen sogar noch nachts im Traum beschäftigen wird. Ich persönlich mag Spiele wie "Skyrim", "KoA: Reckoning" usw. Und "Dragons Dogma" war nach einigen Fehlschlägen mal wieder eine Perle, die ich sicher wieder spielen werde. Von mir also für jeden, der auch nur ansatzweise was mit RPG's anfangen kann alle Daumen nach oben! KAUFEN!
Fallas
4,0 de 5 estrellas
fehler machen klüger,... oder so ähnlich
Revisado en Alemania 🇩🇪 el 2 de noviembre de 2013
Also...
ich habe mir eigige rezensionen vor dem kauf durchgelesen und muss nun
ebenfalls meine erfahrungen kund tun.
ich habe vor dem kauf von "dragons dogma dark araisen" auch schon "dragons dogma" besessen.
generell ist zu sagen, dass sich in diesem spiel das normale dragons dogma game befindet inklusive einiger zusatzinhalte und ziemlich genialen verbesserungen.
eine verbesserung die meinen spielspaß um einiges verstärkt hat, war zum beispiel, dass die schnellreise nun unabhängig von der anzahl der reisesteine ist.
du hast einen reisestein und den benutzt du so lange und so oft du bock drauf hast.
ABER!
einige rezensionen haben darüber berichtet, sie könnten ihren alten speicherstand aus dem einfachen "dragons dogma" nicht in "...Dark araisen" laden.
ich habs probiert, alles hat funktioniert, und ich habe mich nicht weiter gewundert, sondern einfach gespielt.
und nun kommt der schlag ins gesicht.
am nächsten abend wollte ich weiter spielen und musste feststellen, dass mein speicherstand gelöscht wurde (ja er ist einfach komplett weg) und durch einen
neuen ersetzt wurde auf dem der fortschritt gleich 0 ist.
nochmal zum mitschreiben, mein speicherstand ist weg und ich kann wider von ganz ganz vorn anfangen.
also für alle die sich dieses game kaufen und ihren alten speicherstand lieben, rate ich ihn vor dem spielen extra zu sichern!
danke für die aufmerksamkeit
hochachtungsvoll: Fallas
ich habe mir eigige rezensionen vor dem kauf durchgelesen und muss nun
ebenfalls meine erfahrungen kund tun.
ich habe vor dem kauf von "dragons dogma dark araisen" auch schon "dragons dogma" besessen.
generell ist zu sagen, dass sich in diesem spiel das normale dragons dogma game befindet inklusive einiger zusatzinhalte und ziemlich genialen verbesserungen.
eine verbesserung die meinen spielspaß um einiges verstärkt hat, war zum beispiel, dass die schnellreise nun unabhängig von der anzahl der reisesteine ist.
du hast einen reisestein und den benutzt du so lange und so oft du bock drauf hast.
ABER!
einige rezensionen haben darüber berichtet, sie könnten ihren alten speicherstand aus dem einfachen "dragons dogma" nicht in "...Dark araisen" laden.
ich habs probiert, alles hat funktioniert, und ich habe mich nicht weiter gewundert, sondern einfach gespielt.
und nun kommt der schlag ins gesicht.
am nächsten abend wollte ich weiter spielen und musste feststellen, dass mein speicherstand gelöscht wurde (ja er ist einfach komplett weg) und durch einen
neuen ersetzt wurde auf dem der fortschritt gleich 0 ist.
nochmal zum mitschreiben, mein speicherstand ist weg und ich kann wider von ganz ganz vorn anfangen.
also für alle die sich dieses game kaufen und ihren alten speicherstand lieben, rate ich ihn vor dem spielen extra zu sichern!
danke für die aufmerksamkeit
hochachtungsvoll: Fallas