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Fire Emblem Engage
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Acerca de este producto
- La nueva entrega de la serie Fire Emblem se desarrolla en Elyos, un continente formado por cuatro naciones que rodean un Tierra Sagrada. Invoca a los Emblemas y salva el continente de Elyos en Fire Emblem Engage para Nintendo Switch.
- En esta aventura encarnarás a Alear, un Dragón Divino que despierta mil años después de la guerra sin recuerdo alguno. Conoce a distintos aliados y enemigos en cada nación, descubre a los Emblemas que dormitan en cada anillo y estrecha lazos con ellos en esta lucha para salvar el mundo
- Lucha junto a tus aliados en combates 2 que combinan rol y estrategia. Imponte en el campo de batalla invocando a los Emblemas, incluidos Marth, Celica y otros héroes de entregas anteriores de Fire Emblem, que habitan en el interior de anillos Emblema.
- Al ponerse dichos anillos, Alear y sus aliados pueden tomar prestado el poder de estos Emblemas, mejorando así sus atributos y accediendo a habilidades mucho más potentes.
- Los héroes también pueden usar magia poderosa para “fusionarse” con los Emblemas, combinando sus poderes y desbloqueando ataques únicos para arrasar con el enemigo
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Detalles del producto
- Dimensiones del producto : 50 x 50 x 28 cm; 30 gramos
- Fecha de lanzamiento : 20 enero 2023
- Producto en Amazon.es desde : 6 septiembre 2022
- ASIN : B0BF7YLD3Y
- Referencia del fabricante : 10009808
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- Restricciones de envío: Envío: Este producto se puede enviar a España y a otros países seleccionados.
- Clasificación en los más vendidos de Amazon: nº876 en Videojuegos (Ver el Top 100 en Videojuegos)
- nº147 en Juegos para Nintendo Switch
- Opiniones de los clientes:
Descripción del producto
Fire Emblem Engage: Cuatro reinos aunaron fuerzas con héroes de otros mundos para luchar contra el Dragón Caído y derrotar así a tamaña amenaza. Mil años después, las cadenas que aprisionaban al Dragón Caído se han debilitado y su regreso es inminente. Los jugadores encarnarán al Dragón Divino y usarán estrategias y opciones de personalización muy completas para encarar el destino que les aguarda: reunir anillos Emblema desperdigados por todo el mundo y devolver la paz al continente de Elyos. Podrán invocar a héroes legendarios de entregas anteriores de Fire Emblem como Marth y Celica, y luchar a su lado usando sus poderes. El conocido sistema de combates estratégicos por turnos de la serie Fire Emblem regresa con un nuevo elenco de personajes que los jugadores pueden personalizar a su gusto para trazar sus propias tácticas. Fire Emblem Engage llegará a Nintendo Switch el 20 de enero de 2023
Más información del producto
Fire Emblem Engage
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Héroes de LeyendaReúne los anillos Emblema y úsalos en combate para invocar héroes legendarios llamados Emblemas. Cada uno posee armas y habilidades propias, pero también puedes fusionarte con ellos para incrementar tu poder. |
Comienza la pugna por ElyosUna vez por milenio, héroes de leyenda llamados Emblemas conceden insólitos poderes a quien porte los 12 anillos Emblema. El momento del ritual se aproxima y Alear, el Dragón Divino de la profecía, despierta para reunirlos a todos y devolver la paz al continente. |
El devenir del conflictoPonte al frente del ejército del Dragón Divino y guíalo a través de numeroso combates estratégicos por turnos a lo largo y ancho del continente de Elyos. Planea tus ataques cuidadosamente y da órdenes a los héroes, cada uno con sus propios movimientos y armas, para conducirlos a la victoria. |
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AlearEl Dragón Divino del que hablan las leyendas |
LumeraSoberana de la Tierra Sagrada de Lythos y madre de Alear |
ZephiaLíder del grupo conocido como los "Cuatro Mastines" |
VeyleUna joven errante que salva a Alear del ataque del Dragón Caído |
Lcuha a tu manera
Adapta la experiencia de juego a tu gusto con los niveles de dificultad normal, difícil y extremo, así como dos modos de juego diferentes. Si buscas algo más relajado, no te pierdas la opción "Automático", que se ocupará de gestionar todos los detalles de la batalla por ti. En el modo novato, los aliados caídos en combate volverán al concluir la batalla, pero no ocurrirá lo mismo en el modo clásico. Si cometes un error en combate, usa la Cronogema de Dragón para rebobinar el progreso y probar de nuevo. El número de usos es limitado, así que ¡planea con cabeza!
Más misiones
A medida que avances en la historia principal, podrás acceder a misiones adicionales llamadas "Desvíos". Estas misiones opcionales entrañan distintos riesgos, pero las recompensas que puedes lograr por completarlas merecen la pena. ¡Emprende todas las que te apetezcan!
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Reseñas más importantes
Principales reseñas de España
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Si lo comparamos con el Fire Emblem más reciente (Three Houses) nos encontraremos con un gameplay mejorado y unas animaciones mucho mejores, pero con un diseño de personaje cuestionable (diseñados por una VTuber) además de ser muy planos (sin carisma) con algunas excepciones y una historia muy básica y mala. Los Emblemas son muy interesantes en el plano jugable, pero no tienen realmente un contexto que nos explique el porqué y, además, utilizar personajes de los anteriores juegos de la saga tiene una clara intención "fanservice", como diciendo que mi juego no es suficientemente carismático así que uso el factor nostalgia para atraer al público más veterano.
En un resumen, está por debajo de lo visto en su predecesor, Fire Emblem Three Houses; en mi opinión personal, si sólo vas a comprarte uno de los dos, recomiendo Three Houses y no Engage. No obstante, si eres "fan" de los juego de este estilo (estrategia por turnos) te encantará. Su punto fuerte son sus combates.
Aún con lo dicho, es un excelente juego y yo, como fan de la franquicia y seguidor de este género, me ha encantado. Por eso le doy 5 estrellas porque, a pesar de sus fallos, sigue siendo excelente.
Ahora lo malo. A diferencia del juego anterior, en este el argumento es meramente testimonial, malo y predecible. El diseño de los personajes es demasiado extravagante (aunque eso es algo subjetivo) y no te encariñas con ellos por su historia como en el anterior... de hecho, algunos de ellos provocan vergüenza ajena.
El centro de mando en el que estás entre misión y misión es bastante aburrido y repetitivo. Todo se basa en ir a recoger cosas por el suelo, hacer un pesado minijuego para mejorar un atributo para el siguiente combate y formar lazos entre compañeros (que al final acabas saltando las conversaciones porque son insulsas y aburridas). En este sentido estaba mejor llevado en Three Houses o, mirando en otros juegos, Marvel Midnight Suns, ya que ambos tienen un mejor nivel argumental con los compañeros y sientes que están vivos, y que no forman parte de un cliché japonés hecho sin ganas (como en este Fire Emblem).
Tema aparte merece la obsesión de algunos productos de ocio japoneses con las niñas pequeñas... hasta han convertido a un personaje típico de la saga (una comerciante) en una niña pequeña.
La banda sonora es una maravilla, como es costumbre en esta saga. A nivel gráfico presenta una mejora respecto al anterior.
Aún con los puntos negativos, la base jugable de los combates y el diseño de los niveles hace que compense y sea recomendable jugar.
Lástima que no hayan mezclado la jugabilidad y niveles de esta entrega con la seriedad y calidad argumental de la entrega anterior, porque habría resultado un juego sublime.






