Electronic Arts Star Wars Battlefront 2 PC USK: 16
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Detalles del producto
- Descatalogado por el fabricante : No
- Clasificado : Calificación por edades desconocida
- Idioma : Alemán, Inglés, Francés, Español, Italiano
- Dimensiones del producto : 19 x 14 x 1,4 cm; 58,97 gramos
- Subtítulos: : Alemán, Inglés, Francés, Español, Italiano
- ASIN : B06Y5Y4TJ6
- Número de modelo del producto : 1034680
-
- Restricciones de envío: Envío: Este producto se puede enviar a España y a otros países seleccionados.
- Clasificación en los más vendidos de Amazon: nº44,664 en Videojuegos (Ver el Top 100 en Videojuegos)
- nº1,727 en Juegos para PC
- Opiniones de los clientes:
Descripción del producto
MEISTERE DIE REISE DEINES HELDEN!
Erlebe ein erweitertes Multiplayer-Erlebnis und galaktische Raumkämpfe aus allen Epochen: der Prequel-, der Original- und der neuen Trilogie. Spiele legendäre Helden mit einzigartigen Fähigkeiten – oder stürze dich im Rahmen einer emotional packenden Singleplayer-Story in die Schlacht. Die Reise deines Star Wars -Helden hat begonnen.
Multiplayer-Schlachten in allen drei Epochen
Kämpfe zwischen den Dächern von Theed mit einem Sternenjäger, bahne dir mit Darth Maul einen Weg durch Heerscharen von Klonen und mache dir auf dem Schlachtfeld als fähiger Truppler einen Namen. Im Multiplayer-Modus von Star Wars Battlefront II erwachen deine Star Wars -Träume zum Leben.
Vorgestellte Helden
Darth Maul. Rey. Boba Fett. Han Solo. Das sind nur einige der legendären Charaktere, die dich in Star Wars Battlefront II erwarten. Steuere einzigartige Helden mit Fähigkeitsmodifikatoren und kämpfe auf den Schlachtfeldern der Prequel- und Original-Trilogie sowie in der Zeit von Das Erwachen der Macht.
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- Über das ganze Pay-to-win-Lootbox-Problem will ich mich gar nicht großartig auslassen, das ist natürlich das allerletzte und leider völlig typisch für EA (ist zwar grade ausgesetzt, wird aber sofort wiederkommen, sobald Gras über die Sache gewachsen ist), dass die DLCs nun im Gegensatz zu BF I gratis kommen sollen überrascht, aber wer weiß, was die taugen werden, wenn kein Mammon dafür herausspringt, wir werden sehen.
- Die hochgepriesene neue Kampagne: Sie ist weder besonders gut noch besonders schlecht, für Fans eine nette kleine Geschichte mit vielen Anspielungen auf den neuen Kanon, atmosphärisch sehr gelungen (tolle Szenen, Synchronstimmen, gute Sprüche und interessante (leider nur angerissene) Charaktere, spielerisch aber weder eine große Herausforderung noch ein Vergnügen mit Wiederspielwert, mit einem "wirklichen" Einzelspielerspiel ist das nicht zu vergleichen und auch nicht etwa mit der viel detailreicher und spielerisch weit spannender gestalteten Kampagne des "alten Battlefront II" von 2005. Hier wurde mehr Wert auf die Optik als auf den Inhalt gelegt, was schade ist, da wurde Potential verschenkt, die zig Waffen, die man mit dem Hauptcharakter einsammelt, kann man gar nicht wirklich ausspielen, so kurz sind die Missionen. Auch "storytechnisch" (ich habe nicht viel erwartet) macht die Kampagne nicht viel her (Vorsicht Spoiler), Operation Asche Warum? Wieso? Wie? am Ende spielt es keine Rolle mehr. Überraschungen? Die ganz plötzliche Kehtwende in der Vater-Tochter-Zerwürfnis-Beziehung und die plötzliche Romanze der Hauptcharaktere. (Spoiler Ende)
- Der Arcade-Modus... geschenkt: Die je 8 Missionen (hell/dunkel) mit je 3 Schwierigkeitsgraden hat der Praktikant an einem halben Freitag zusammengebastelt, nachdem das Spiel mit allen Mechaniken etc. fertig war, man bekommt das Grausen davor, dass man manche Freischaltungen nur bekommt, wenn man alle 16 Missionen je drei Mal durchgespielt hat...
- Online-Multiplayer: Lange Lade- und Einstiegszeiten, keine Mapauswahl, die Maps viel zu linear, ständig wird man in der Map beschränkt wie eine Kuh vorm Elektrozaun, die Spawns sind auch irgendwie wahllos und unpassend, ständig spawnt der Gegner im Rücken, das war beim ersten teil viel ausgeklügelter, GROßES LOB, wobei das eigentlich selbstverständlich sein sollte: Im Gegensatz zu BF I, wo das bis dato nicht gelungen ist (Armutszeugnis!!), hat man es offenbar endlich geschafft, etwas gegen all die nervigen Cheater und Hacker zu tun, aber wer weiß, das Spiel ist ja erst ne Woche draußen...
Die Balance ist ebenfalls schwierig, zwar sind die Klassen m. E. recht ausgeglichen (es gibt - bislang - nicht wie in BF I immer mal wieder völlig überpowerte Waffen wie den EE-4), aber Shooter-Asse sind hier viel zu klar im Vorteil, denn Helden, Fahrzeuge usw. erspielt man sich nicht wie vorher durch ein wenig Glück beim Einsammeln von Power-Ups, sondern durch das Punkte-Machen in jedem Match.
Zwar war ich mit den Power-Ups in BF I auch nicht ganz glücklich - warum denn keine spawnenden Fahrzeuge wie im Original, die dann auch noch mit mehreren Leuten bemannbar sind?, das war großartig! - aber es war spielerisch irgendwie spannender als jetzt...
- STAR WARS: Ganz ehrlich, man nehme irgendein Battlefield-Spiel, verpasse der Welt und den Spielfiguren einen STAR WARS-Skin und tada, Battlefront II! Die Grafik ist gut, aber andererseits wirkt der Stil für mich persönlich irgendwie billig, das sieht man schon am Spielmenü, wer Battlefront I gespielt hat kann das gut vergleichen, hier war irgendwie alles "monumentaler" als im Nachfolger, außerdem hat man einerseits eine Menge recyclet, von Waffen über Helden und deren Fertigkeiten, andererseits sehen die STAR WARS Helden besonders der alten Trilogie (Chewie, Han, Luke) überhaupt nicht authetisch aus, wie kommt man nur auf solch verzerrte Gesichter, OBWOHL man sie im ersten Teil haargenau getroffen hat??
Am schrecklichsten allerdings finde ich die wahllose Vermsichung aller Epochen in den Schalchten, Vader schreddert Klone, Rey Droiden... Bei Helden vs. Schurken ist das ja noch völlig in Ordnung, aber in den regulären Schlachten... Auch die B1 Kampfdroiden mit schwerem Blaster usw. sind nicht wirklich STAR WARS authentisch, im Übrigen ist es durch die Entscheidung für die vier Klassen fast egal, welche Ära oder Partei man spielt, es ist meist nur ein rein optischer Unterschied.
- Der Content: Hier sehe ich den Hauptmakel des Spiels: Lag er bei BF 1 darin, dass nur die alten Trilogien vorkamen, hat man das dort wenigstens richtig und ausführlich getan, inklusive Rogue One!
In BF II hat man sich die beliebtesten Charaktere aller Epochen geschnappt (Darth Maul etc.) um die Leute anzulocken, auf Vollstädnigkeit hat man (bisher!) keinen Wert gelegt. Wo sind Mace Windu, Jango Fett oder Orson Krannic? Im ursprünglichen Battlefront II gab es im Prinzip alle Haupthelden...
Fazit: Entäuschenderweise hat man bei dem Spiel mehr als genug Potential verschenkt (es steht zu vermuten, weil man primär Geld verdienen, statt den leuten ein gutes Spiel liefern wollte), eventuell wird ja noch nachgeliefert, bisher ist es leider mehr Schein als Sein...
UPDATE: Okay, die absolute Höhe ist ja auch, dass man das Spiel für 57€ vorbestellt und eine Woche später verkauft Amazon es für 14 weniger, hallo?!?
In die Kampagne hab ich zwar erst kurz reingeschnuppert aber auch wegen der Zusammenfassungen der Missionen auf Youtube finde ich die Story als echter Star Wars Fan genial. Wenn man eine Mission abgeschlossen hat, dann wird man auch ausreichend belohnt.
Und nun zum Multiplayer:
Es stimmt, dass man anfangs nicht sofort in den Top fünf der Runde ist, aber in welchem Spiel ist das nicht so. Und davon dass man nicht vorankommt ohne Geld zu investieren merke ich selbst auch nicht. Ich spiele jetzt noch nicht einmal eine Woche und habe die Standartklassen schon mit blauen und grünen Karten versehen und alle mindestens Stufe 10. Ich möchte außerdem anmerken, dass ich es sehr strukturiert und übersichtlich empfinde. Anfänger werden gut eingeleitet und sobald man sich die Steuerung nach seinem persönlichen Gaschmack eingestellt hat kann man im Multiplayer loslegen. Wie auch schon in allen anderen Bewertungen erwähnt ist die Grafik wiedereinmal Genial.
Meine Kritik:
Wie vorhin schon erwähnt bereitet das Einstellen der Steuerung und den optimalen Grafikeinstellungen leichte Probleme. Die Installation (vier Stunden) dauert mir etwas zu lange und die Registrierung auf origin könnte leichter sein.
Das hindert mich aber nicht daran, das Spiel mit fünf Sternen zu bewerten
1. Es dauert mit jeder Klasse gefühlt unendlich lange, um eine vernünftige Waffe zu erspielen. DIe anfänglich verfügbaren Waffen sind für alle Klassen nicht wettbewerbsfähig, wenn man auf einem Server mit fortgeschritteten Spielern unterwegs ist. Im Vergleich zu den diversen Battlefield-Spielen der letzten Jahre, wo auch bereits die Start-Waffen brauchbar waren, ein Rückschritt. Ich bin jetzt erst auf dem Weg, die letzten Waffen (Level 4) der diversen Klassen mit Upgrades zu versehen.
2. In ca. jedem vierten Spiel sind Aimbotter unterwegs. Es scheinen auf dem PC nicht allzu viele wirksame Maßnahmen dagegen implementiert zu sein. Das kenne ich in diesem Ausmaß von keinem anderen Shooter der letzten Jahre.
Trotzdem vier Sterne, da das Star Wars Szenario großartig umgesetzt ist und das Gameplay insgesamt passt. Ich würde aber gerne noch ein paar Patches sehen, die meine o.g. Kritikpunkte adressieren.
Positiv:
- Grafik und Sound sind TOP, Nacht- und Tagszenarien sind grandios in Szene gesetzt.
- Singleplayer - Kampagne - viele finden sie schlecht, ich nicht. Sie ist zumindest gut genug, um mal wieder eine Story im SW - Universum zu erleben und mit Waffen und der Spielmechanik zu experimentieren. Mehr als eine Pflichterfüllung von EA ist sie aber nicht.
- Man braucht keine Pickups (wie in BF I), um Fahrzeuge oder Helden zu spielen, sondern erspielte Kampfpunkte.
Negativ:
- Balance der Karten im Multiplayer Fehlanzeige. Zumal einige Szenarien da vorgeskriptet erscheinen - der Angriff der Kampfläufer wird grundsätzlich in der letzten Phase im Hangar entschieden - ich hab nach zig Stunden noch nie erlebt, dass es gelungen wäre, die Kampfläufer vorher zu erledigen.
- zu viele Flaschenhälse in den Levels. Bestes Beispiel "Naboo", wo ein Dutzend Spieler hüben und drüben vor/hinter einer Tür lauern und sich gegenseitig hirnlos mit Granaten und ihren Waffen beharken, Treffer Glückssache.
- Es geht nicht um Können, sondern um die Frage, wieviel Glück man beim Kistenöffnen oder wieviel Geld man in diverse Gold - Editions gesteckt hat. Als Einsteiger hat man pro Klasse eine Waffe zur Verfügung (4 Klassen, 4 Waffen), die ne Gurke ist. Man ist absolut chancenlos gegen besser equippte Gegner, da hagelt es Instantkills. Selbst wenn man den Gegner 2 - 3 Sekunden unter Feuer nimmt und trifft, hat man schlechte Karten, denn es entscheidet sein erster oder zweiter Treffer.
- Keine wählbaren Respawnpunkte: Mal ehrlich, wenn man Karten bastelt, die teilweise 3 mal größer sind als die in BF I, dann kann man das nicht ohne wählbare Einstiegspunkte lösen. Um den Strand von Kashyyyk ins Kampfgebiet heraufzulaufen, kostet in der mittleren Spielphase fast eine Minute! Das ist völlig albern und vom Design her das Werk eines Idioten.
- zu große Karten für zu wenig Spieler - Wie kann man die Karten z.T. enorm vergrößern, ohne die Spielerzahl raufzusetzen?? 20 gegen 20 auf Riesenkarten - wenn man da auf einen Gegner trifft, möchte man ihm am liebsten vor Freude um den Hals fallen als ihn umzuschießen. Wenn dann die Karten von 15 gegen 15 oder weniger bespielt werden, dann merkt man, dass PC - Spiele einsam machen.
- Kredits gegen Spielzeit, egal, was man macht - ein dämliches Konzept, nicht mehr, nicht weniger.
- Zum Einlösen der Belohnungen muss man ins Hauptmenü zurück - dämlicher geht es nicht, wer denkt sich sowas aus????
- Beliebig zusammengewürfelte Gruppen, die eh relativ bald nach Beginn der Runde auseinander fallen. Der Sniper hat andere Laufwege als der Heavy - Trooper oder der Hero.
- Wenn man In-Game die Boxen kauft, ist der Inhalt Glückssache. Wenn man gerne Assault - Trooper ist und zig mal nicht eine Karte für diese Klasse bekommt, aber brav seine Kredits ausgibt, dann macht das stinksauer - hier ist der Tatbestand des Glücksspiels erfüllt.
- Es treffen sich Helden beider Seiten auf Karten, die sich niemals im SW - Universum treffen könnten - Was macht Kylo Ren auf Naboo gegen Yoda???
- usw. hier könnte man noch Romane schreiben
FAZIT: Finger weg von diesem Pseudospiel. Es ist für diejenigen, die die Standardedition für teures Geld gekauft haben, selbiges nicht wert, da der Frustfaktor enorm ist. Das Spiel ist für den "normalen" Spieler extrem unfair, miserabel ausbalanciert, vom Konzept her wenig neuartig und mit zahlreichen dämlichen Design - Schwächen behaftet. Wer BF II gespielt hat, weiß BF I wieder zu schätzen!
Wie beim ersten Teil, kann man hier sehr viel Spaß haben und das bei WESENTLICH größerem Umfang. Dazu sind alle kommenden dlc gratis. Sehr gut! Die Kampagne ist spaßig, vom Gefühl her aber in der Mechanik zu einfach, zu kurz und die Gegner sind dumm, aber war das bei Battlefield und Co je anders? Dafür gibt es einen Stern Abzug. Ansonsten bekommt man, was zu erwarten war. Einen spaßigen Multiplayershooter mit klasse Grafik und Sound. Natürlich darf das Game nicht mit Singleplayer-Größen wie Mass Effect, Witcher oder Wolfenstein verglichen werden, denn das ist nunmal eine andere Richtung. In der Welt der MP-Titel ohne E-Sport-ausrichtung macht das Game aber eine sehr gute Figur. Wer sich nicht informiert oder völlig überzogene Erwartungen hat, ist selbst schuld.
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